Les estrelles de Mighty Nein reflexionen sobre deu anys de paper crític i improvisen noves idees de personatges
El poderós Nein continua el domini de Critical Role en l'esfera de l'entreteniment nerd. Construint a partir d'un partit a casa de Dungeons & Dragons i evolucionant cap a una èpica massiva El poderós Nein és el segon animat adaptació de les campanyes RPG del grup .
Mentre assistia a la catifa vermella estrena de El poderós Nein a Hollywood Screen Rant va tenir l'oportunitat de parlar amb la showrunner Tasha Huo i amb les estrelles reunides del programa (Laura Bailey Taliesin Jaffe Ashley Johnson Matthew Mercer Liam O'Brien Marisha Ray Sam Riegel Travis Willingham i Khary Payton) sobre el llegat de Critical Role i les alegries de D&D.
Donant vida a Mighty Nein
Com a fan de Rol crític abans d'assumir el paper de Showrunner per El poderós Nein Tasha Huo va explicar feliçment com es manté 'haver de pessigar-se ' sobre aquesta feina. ' Et pots despertar cada dia i parlar d'història. A diferència de qualsevol altra feina, pots parlar realment amb els personatges. 'Hola Caleb, per què has fet això? '
Al nucli del procés de producció hi havia el desig d'assegurar-se El poderós Nein semblava un espectacle diferent de La llegenda de Vox Machina . ' Definitivament volíem fer-ho una cosa diferent. Volíem assegurar-nos que Vox Machina se sentia com el seu propi i que Mighty Nein fos diferent .'
Descrivint l'espectacle com més madur i més dur que l'aventura de fantasia més senzilla Vox Machina Huo va explicar que " estem explicant una història més sofisticada. És divertit perquè mostra la profunditat del món que Critical Role ha creat. Pots explicar una història com aquesta i una com [Vox Machina] però segueix sent el mateix espai. '
supervivents vius on són ara
Mighty Nein celebra 10 anys de paper crític
El poderós Nein no és l'únic que Rol crític els aficionats han de celebrar-ho. Més enllà del nou programa de Prime Video, també hi ha la propera quarta temporada de La llegenda de Vox Machina el llançament de la seva massiva Campanya 4 i el desè aniversari de la franquícia.
' És una bogeria ", va assenyalar Matt Mercer. ' Sembla triturat en aquest moment, cada any que passa tots anem a dir "com està passant això?!" Només estem agraïts. T'adones del rar que és una cosa així, així que només intentem posar-nos-hi tot any rere any. De vegades és cansat, però estem molt orgullosos i molt agraïts. '
' Sento que ens estem pessigant cada dia' Marisha Ray hi va estar d'acord. ' No es dóna res per fet. Quan vam començar això fa deu anys, no era necessàriament la intenció de crear un imperi nerd, però suposo que ho vam fer. Tots tenim la sensació que dormirem quan estiguem morts. Mentrestant, què més podem fer? '
Aquest desenvolupament encara agafa per sorpresa a Taliesin Jaffe. ' jo És difícil tenir expectatives perquè res d'això té sentit. Tot és aquesta explosió de plaer. Tothom que juga a D&D sempre és com m'agradaria tenir figures d'acció i dibuixos animats. Ara tenim dos dibuixos animats! He de plantejar nous objectius. Potser un parc temàtic? '
La de Jaffe Nens Estranys la copresentadora Ashley Johnson va estar d'acord dient que " mai es fa vell. Cada vegada que fem una cosa com aquesta i publiquem un nou projecte, escoltem la resposta i tot el que sempre se sent nou, emocionant i salvatge que ho fem. Tots estem més que agraïts per cada segon d'aquest viatge .'
Si podem ajudar altres creadors a presentar les seves històries, això és una cosa que sempre volem fer.
Reflexionant sobre El poderós Nein en particular, Laura Bailey va assenyalar que " va ser com fa set anys quan vam començar a interpretar aquests personatges... És increïble veure tot això. "Travis Willingham va coincidir assenyalant que només és" una cosa brillant veure-ho tot augmentar en aquest tsunami una cosa rere l'altra. '
quan surten els episodis d'anivellament en solitari
Bailey i Willingham també hi apareixen Despatx de AdHoc Games. Ara treballant amb Critical Role Productions en un nou joc, Willingham i Bailey van explicar que " Ens encanta que hem pogut presentar aquestes històries gràcies al nostre públic . Ara, si podem ajudar altres creadors a presentar les seves històries, això és una cosa que sempre voldríem fer .'
' Tenim molta sort ", va assenyalar Sam Riegel amb un somriure. ' Tenim la sort de poder explicar aquestes històries i portar aquest món als nostres espectadors. Ens agrada passar l'estona els uns amb els altres. Han estat 10 anys d'estar amb els meus millors amics i això és el millor que es pot esperar. És literalment la feina dels somnis .'
Liam O'Brien va reflexionar sobre les seves ambicions juvenils assenyalant " Vaig tenir un somni per a la meva vida i el que ha passat és que els meus amics i jo el vam superar. Vaig arribar a un punt en què estava creixent i llençava coses infantils. Acabo de completar el cercle i utilitzar les meves passions nerds per l'art i m'ho passo d'allò més bé .'
Tornant als Wildemount Wilds
Un dels elements emocionants d'un espectacle com El poderós Nein per al repartiment és que tenen l'oportunitat de tornar a visitar personatges que fa anys que no interpretaven. S'executa del 2018 al 2021 el segon major Rol crític La campanya va comptar amb un grup salvatge de delinqüents fugitius i inadaptats per jugar.
' Podem moure una mica les coses, cosa que estic molt content Jaffe va assenyalar. Parlant de com el coneixement previ dels arcs de personatges com el seu Mollymauk 'Molly' Tealeaf va afectar l'espectacle, Jaffe va acceptar com ho va fer. ens ha donat més temps per encertar punts i millorar coses que estic molt emocionat. I una altra jaqueta. '
sala d'escapament 2
Hem de fer ajustos a la història perquè tot tingui sentit.
Tornar a visitar Beau va ser genial perquè Ray digués " ha estat genial explorar més la seva història de fons i d'on ve. A més, quan jugues a D&D, faig tot el possible per descriure d'una manera diferent cada cop com s'ha de llançar un cop de puny. Ha estat realment increïble veure el seu estil de lluita cobrar vida pels animadors. '
Recordant com Yasha es va complicar durant la campanya 2 per altres compromisos, Johnson va assenyalar com " hem de fer ajustos dins de la història perquè tot tingui sentit. Em fa il·lusió veure gent que no ha vist la campanya. Yasha també és un dels meus personatges preferits que he interpretat. Em va alegrar tornar a ella. '
Comparant-ho amb les alegries inicials de tornar a Vox Machina va explicar Mercer 'T'adones de com trobes a faltar aquests personatges. Per poder retrocedir amb ells i tornar a experimentar com és la història; per a nosaltres, com a intèrprets, estem emocionats de compartir-ho amb tothom. .' Mercer també està personalment emocionat de jugar a Essick.
' Tornant a [personatges com Fjord] al principi "va explicar Willingham" que va ser fa anys i anys ha estat genial. Només recordar on estaven trobant aquestes emocions de nou mentre tots es troben per primera vegada ha estat genial .'
Bailey va coincidir amb la parella casada fent broma sobre el " atracció gravitatòria ' del personatge de Bailey, Jester. ' És difícil fingir que no hi és Bailey va riure destacant l'impacte que el personatge favorit dels fans té a la temporada.
el ràpid i el furiós 9
Per a Riegel, el veritable repte de tornar a visitar Nott va venir en l'actuació vocal. ' És una bola de nervis i crida molt, així que vaig haver d'escalfar la veu per fer tot aquest crit. És genial interpretar un personatge que deixa sortir les seves emocions tot el temps. '
Mentrestant, O'Brien va lamentar les seves eleccions de personatges fent broma " Vaig haver de sacsejar-me. Per què he fet això?! Caleb ho passa molt malament .' Això és coherent amb l'arc de Caleb Widogast al programa, que és un moment bastant difícil per al Mag.
nigel xavier
Khary Payton, que va aparèixer a la campanya 2 com Shakäste i hi té un paper El poderós Nein va recordar com ' Mai havia jugat a Dungeons & Dragons abans de jugar [Shakäste]. Per a mi això és com una tornada a casa. No puc agrair prou a aquests nois... Mai havia sabut que tirar daus pogués semblar un partit de futbol . '
Una tirada de daus i una nova fitxa de personatges
Per la naturalesa de Rol crític semblava prudent demanar al talent que creés un nou personatge al moment. ' Aquest és exactament el tipus de pregunta que m'agrada ", va comentar Huo amb una rialla. ' Crec que faria un Mag. Jo també seria Tiefling perquè vull jugar amb una història de dimonis .'
' Fa temps que no sóc elf " Jeffe va assenyalar i va explicar que " Estic excavant Bruixots .' Cap dels dos va ser l'únic jugador potencial a seguir la ruta de la màgia. ' Vaig a Bruixot ", va afirmar amb orgull Bailey. Willingham va estar d'acord assenyalant que " tria l'assistent. Tots dos som mossos. Bailey també va expressar emoció per un altre personatge elf. ' Tenen tantes bonificacions! '
' M'estimo molt els bards "Riegel va admetre que li encantaria jugar" una cosa que no s'assembla a mi. Aleshores, potser un bard de tortuga? Mentrestant, O'Brien estava entusiasmat amb la idea de jugar a un" gnom druida flors al cabell fang a la cara .'
Mercer i Ray, que també estan casats a la vida real, van citar a Dwarf com la seva nova raça. ' Un bard també posem-ho fàcil Va fer broma Mercer. Per a Ray, una part d'això va derivar del seu gaudi d'interpretar un personatge nan a la campanya 4. Un bàrbar nan també seria molt divertit .'
Johnson va admetre que " si només juguem de seguida, probablement em faria bàrbar. Ho entenc tot de seguida. Vaig amb Nan perquè no he jugat mai a un Nan .' Payton va tenir una resposta similar assenyalant " Podria seguir endavant i ser un lluitador. He estat bàrbar. Potser veuré com ho faig sense ràbia. '
