Les nostres pitjors Pokémon Legends Z-A Fears són reals, però hi ha una característica que podria solucionar-ho tot
Tots ho sabíem Pokémon Legends Z-A Estaria lluitant contra una batalla ascendent des del moment en què es va anunciar. No només es llança tant a Nintendo Switch com a l’interruptor 2, sinó que també surt de la part posterior del tot desastrós Escarlata de Pokémon i Violet . Si bé aquests jocs tenen els seus fans, em compto entre ells, és difícil negar que el seu mal rendiment i la seva manca d’idees fresques perjudiquen tant la seva experiència bàsica com la marca en general.
Per descomptat Pokémon Legends Z-A Igual que el seu predecessor, ens podia sorprendre a tots. No obstant això, el final Llegendes z-a previsualitzacions prèvies Han pintat una imatge alhora una mica positiva i una mica negativa. En efecte Les nostres pitjors pors Pokémon Legends Z-A S'han fet realitat, incloent el fet que una característica en particular sembla significativament desconcertant . Afortunadament, els seus defectes encara es poden bescanviar.
Pokémon Legends Z-A's City és avorrida
Sembla els mateixos pocs edificis una i altra vegada
La ronda més recent de Pokémon Legends Z-A Les previsualitzacions han revelat que el món del joc, com molts esperaven que fos visualment increïblement desconcertant . Lumiose City era una ubicació força interessant a Pokémon x i y Però ara que s'ha explotat per abastar tot un món obert, simplement no funciona. Probablement per haver estat restringit per l’antic maquinari del commutador Llegendes z-a's El món no té varietat detallada o ubicacions úniques.
Imatges de joc de Pokémon Legends Z-A mostra un estèric Ciutat sense vida on els entrenadors estan al voltant que us esperen per enganxar -les a les finestres són només JPEG i cada edifici se sent com si hagués estat copiat i enganxat a l'atzar i enganxat Per omplir el buit buit. Fa Llegendes z-a sentir -se encara més desfasat una cosa que simplement no se sentia possible per a Pokémon joc. És una mica desconcertant, sobretot perquè el commutador ha demostrat que pot funcionar molt més visualment jocs i complexos com a jocs Xenoblade Chronicles 3 .
Per descomptat, les visuals no ho són tot. No obstant això Pokémon Té una vegada i una altra vegada lliurar visuals de darrera generació que mai no tenen la pena el preu premium Nintendo i el càrrec de la companyia Pokémon. Es tracta d’una franquícia que ha venut 489 milions d’unitats segons l’oficial Lloc web de Pokémon Company va emetre l'anime a més de 190 països i va crear 75 mil milions de targetes comercials. Pokémon guanya molts diners i el joc Freak ha proporcionat visuals premium en el seu proper títol Bèstia de la reencarnació . Així Visuals com aquestes simplement ja no són acceptables .
El combat de Pokémon Legends Z-A pot ser suficient
La seva innovació podria estalviar llegendes z-a
Afortunadament Pokémon Legends Z-A Té alguna cosa que va passar que els jocs de Pokémon decepcionants i indistints visualment no ho feien. És a dir El temps real del joc Xenoblade Chronicles -Esque el combat és realment transformador segons les previsualitzacions I és fàcil veure per què. Aquesta és fàcilment la innovació més gran que Pokémon ha vist durant anys si no dècades i això val la pena celebrar -ho.
Si aquest combat sigui capaç de sostenir tot el joc o almenyscomplementUna narració esperada agradable llavors Pokémon Legends Z-A pot ser que encara pugui prosperar fins i tot Malgrat els seus principals defectes . Personalment he pogut passar per alt Pokémon Scarlet i Violet's Visuals pobres gràcies al final fenomenal i inesperat dels jocs. Espero que molts altres i jo també puguem mirar més enllà Pokémon Legends Z-A's Bland City; Tanmateix, francament, no crec que ho haguéssim de fer en primer lloc.
