Com la vida és estranya: la doble exposició gestiona el destí de la Chloe
La vida és estranya segueixen spoilers.
El desenvolupador de La vida és estranya: doble exposició ha revelat com la propera seqüela de la història de Max Caulfield gestionarà el final de la primera La vida és estranya joc.
Al joc del 2015, Max va obtenir el poder de rebobinar el temps i el va utilitzar per revertir la mort de Chloe. Això va fer que la seva ciutat natal, Arcadia Bay, estigués a punt de ser destruïda per un tornado.
Aleshores, el final va donar als jugadors una opció devastadora: salvar la Chloe i permetre que la destrucció d'Arcadia Bay es produeixi, o salvar Arcadia Bay sacrificant la Chloe.
DONTNOD Entertainment
Max i Chloe al primer joc Life Is Strange
Doble exposició , llançat el 29 d'octubre d'aquest any, veu Max ara estudiant a la Universitat de Caledon.
El tràiler mostra a Max devastat per l'assassinat de la seva nova millor amiga Safi. Quan intenta utilitzar el seu poder per rebobinar el temps, acaba sent capaç de viatjar entre dues línies de temps paral·leles: l'original on Safi ha mort, i una altra on l'assassinat de Safi mai va passar.
Encara que Doble exposició segueix un nou repartiment de personatges i un nou misteri d'assassinat, va dir el desenvolupador Deck Nine en un directe que la decisió de Max a la primera La vida és estranya afectaria el seu personatge a la nova història.
les notícies dels venjadors
'A Deck Nine va ser molt important que si haguéssim de fer una altra aventura de Max, que el joc hagués de respectar els dos finals', va dir el director del joc Jonathan Stauder.
Deck Nine / Square Enix
Max in Life Is Strange: Doble exposició' La vida és estranya: doble exposició fa això mateix. No hi ha cap cànon final al nostre llibre del primer joc.
' Doble exposició respectarà els dos finals dels pensaments de Max, el seu diari, els seus SMS, les seves interaccions amb altres personatges, el que opta per revelar sobre el seu passat als seus nous amics; tot reflecteix aquesta elecció final.
El director narratiu Felice Kuan va afegir que els jugadors que no puguin importar un desat podran configurar l'opció manualment al principi del joc.
'La Safi i el Max mantindran una conversa bastant al començament del joc, i Arcadia Bay només apareix de manera natural', va dir. 'Els jugadors poden refer l'elecció aleshores, o poden provar d'una altra manera'.
Deck Nine / Square Enix
Max i Safi a la vida és estranya: doble exposicióAquesta vegada, Max decideix utilitzar la seva habilitat per canviar entre dues línies de temps paral·leles per salvar la vida de Safi i descobrir la identitat de l'assassí de la seva amiga.
La manera en què és capaç d'utilitzar el seu poder té un paper important no només en la narrativa del misteri de l'assassinat, sinó també en com es representen els diferents personatges, així com en el joc en si.
'Va ser molt complicat [d'escriure]', va dir Kuan. 'També va ser molt interessant, perquè Max coneix essencialment dues versions de cada persona que està investigant [i] dues versions de l'entorn, i aquestes diferiran d'una manera significativa a causa de la mort de Safi.
'També és una mica agredolç, perquè fins i tot la gent a qui Max s'està acostant, com [el seu amic] Moses, també hi ha dues versions d'ell, i ella ha de navegar per això'.
Deck Nine / Square Enix
Stauder va afegir: 'Quan Max ha identificat un d'aquests punts febles entre les línies de temps, els anomenem punts de canvi, pot utilitzar la capacitat de canvi per viatjar instantàniament a l'altra línia de temps.
'Així que en un instant, es transporta instantàniament a la versió oposada de l'entorn, [amb] diferents personatges no jugables al voltant, i així pot utilitzar-ho per travessar trencaclosques i circumnavegar portes tancades, i sospitosos que no parlen. a ella en una línia de temps serà en una altra.
La vida és estranya: doble exposició es llançarà el 29 d'octubre de 2024 a PC, Xbox Series X/S i PlayStation 5 . També està prevista una versió de Nintendo Switch.
