L'Avatar va tornar: doncs, per què les pel·lícules en 3D no?
Si estàveu veient pel·lícules a principis dels anys 2010, és probable que estigueu veient pel·lícules en 3D. El nou format va estar de moda al llarg de la dècada amb diversos Les franquícies més grans de Hollywood pujar al carro i filmar les seves pel·lícules exclusivament per a l'experiència teatral en 3D.
Però avui el nombre de pel·lícules llançades en formats 3D, no importa les filmades amb càmeres 3D, disminueix constantment d'any en any. Té el format realment executat sec o és només una conseqüència de que menys gent ve pel·lícules als cinemes?
Aquestes van ser les preguntes que em vaig trobar fent després de veure el Reedició en 3D de Avatar: El camí de l'aigua a principis d'aquest mes. Sens dubte, feia anys que no veia una pel·lícula en 3D i vaig sortir de la meva projecció amb el mateix pensament que tenia quan mirava. Avatar el 2009: tothom hauria d'estar fent això.
jack ashton
I el 2009 tenia raó. Totes les grans franquícies de Hollywood es van incorporar immediatament amb 3D de Toy Story a Pirates del Carib . Els anuncis d'aquest format futurista es van arrebossar a tots els teatres i ho era Avatar que va encendre aquesta tendència . Però a mesura que l'onada es va apagar i la indústria estava perfectament preparada per a un altre auge 3D El Camí de l'Aigua no ha pogut lliurar.
Les pel·lícules en 3D es van fer massa populars per al seu propi bé
És injust dir això Avatar va ser la primera gran pel·lícula en 3D, però sens dubte va ser la que va fer que el públic veiés aquest format com una manera legítima millorada de veure una gran pel·lícula en lloc d'un truc barat per als espectadors més joves. Només es van publicar dotze pel·lícules en 3D abans del Avatar l'any 2008 i la majoria eren pel·lícules familiars d'animació.
El 2010, aquesta xifra havia augmentat fins als seixanta. Inclouen pel·lícules noves filmades exclusivament per al seu llançament en 3D ( Enredats Com entrenar el teu drac etc.) i les reedificacions previstes que van aprofitar la tendència en curs ( Shrek Battle Royale etc.). Tothom estava incorporant-se, però aviat es va fer evident que no tothom utilitzava la tecnologia 3D al màxim.
El motiu Avatar va ser un èxit global en 3D és això James Cameron tenia clarament una visió perquè el públic experimentés la seva història d'aquesta manera ; hi havia un llenguatge visual clar que brilla pel món de Pandora i permetia al públic submergir-se en la història fent-lo saltar per la pantalla cap a ells.
Aquest no era el cas de totes les pel·lícules de l'època. No va passar gaire abans que els estudis es van adonar de la popularitat de les pel·lícules en 3D i van començar a convertir els seus llançaments en 2D en 3D aprofitant-se del recàrrec de les entrades. Els faltava la mateixa profunditat visual amb el qual Cameron havia treballat Avatar i el públic ràpidament es va començar a notar.
Avatar va prometre al seu públic aprofitar aquesta nova tecnologia i teixir tota una història al voltant en lloc d'obligar-lo en algun lloc no podria assolir tot el seu potencial. El declivi de les pel·lícules en 3D no va arribar fins altres les pel·lícules van trencar aquesta promesa utilitzant la tecnologia per aprofitar el bombo en lloc d'elevar les pel·lícules ells mateixos.
Això va matar gran part de la bona voluntat que agraden les pel·lícules Avatar havia aconseguit construir pel·lícules en 3D i no va tornar amb El Camí de l'Aigua . Encara que el Reedició en 3D de Avatar el 2022 va tenir un gran èxit i va acabar acumulant un milió més a tot el món, no em va semblar la dinamització que necessitava aquest format per esdevenir tan popular com abans.
Avatar: Fire & Ash podria ser el renaixement que necessiten les pel·lícules en 3D
Mentre que el Avatar La franquícia ha tingut un rendiment excel·lent als cinemes, tant en projeccions en 2D com en 3D, el públic ha après a ensumar la suposadament ' veritable" pel·lícules en 3D d'aquelles que només busquen guanyar diners extra. Això va augmentar molt la popularitat del format i ho va impedir El Camí de l'Aigua de desencadenar un segon auge 3D.
De manera crucial res d'això vol dir que el públic no ho farà veure Pel·lícules en 3D . En lloc d'això, només necessiten una raó per fer tot el possible per veure alguna cosa que utilitzi el format de manera eficaç.
Avatar: Fire & Ash es llançarà en formats IMAX Digital 3D i IMAX 3D a tot el món.
El recent revival de Paul Thomas Anderson VistaVision per Una batalla rere l'altra és un exemple perfecte d'això; utilitza la visió artística i la tecnologia avançada per donar als espectadors un motiu per fer el viatge als teatres. La gent vol veure les pel·lícules tal com estaven pensades per ser vistes i Cameron ha parlat sovint de la seva admiració pel 3D.
' Crec que Hollywood ha fet un mal servei al 3D en adoptar la postconversió". Cameron va dir una vegada en una entrevista amb Blog VFX . I quan li pregunten sobre els seus plans de futur Avatar seqüeles que va afegir " Seran, en la mesura de les meves possibilitats, el millor 3D que es pugui fer. El cineasta vol clarament que això passi i aquesta passió és un gran senyal.
La crida a l'acció de Cameron perquè el públic la vegi Avatar: Fire & Ash en 3D ha de ser un element bàsic del màrqueting de la pel·lícula si mai desencadena la segona onada de cinema en 3D que el cineasta òbviament desitja.
Aquesta és l'oportunitat perfecta recordeu al públic exactament què pot aconseguir el 3D quan s'implementa correctament i recuperar bona part de la bona voluntat que Hollywood va perdre després de convertir innecessàriament tantes pel·lícules en 2D en 3D durant la dècada de 2010. La gent busca excuses per veure pel·lícules a la gran pantalla i Avatar sempre ha estat allà amb la resposta.
