logo
  • Principal
  • Pel·lícules
  • Tv Dels Eua
  • Remolcs
  • Tv
  • Oscars
  • Ofertes Tecnològiques
Pel·lícules

Tots els canvis fets a Predator: Kalisk de Badlands explicats per l'equip VFX

Avís: hi ha alguns SPOILERS per davant per a Predator: Badlands!Els Yautja s'han trobat al costat oposat de la cadena alimentària amb Depredador: Badlands Kalisk, que l'equip de Weta FX va revelar, va patir alguns canvis importants durant el procés de producció. Encapçalat per Presa i Killer of Killers Després Trachtenberg la pel·lícula gira al voltant de Dek, un jove Yautja rebutjat per la seva tribu i gairebé assassinat pel seu pare que s'aventura al perillós planeta de Genna per recuperar un trofeu que li valgués el respecte.

El trofeu que decideix dirigir-se a Genna és el de Kalisk, una criatura considerada inmatable fins i tot pels Yautja i que governa com un depredador màxim del planeta. A través Depredador: Badlands ' 107 minuts d'execució En Dek s'enfronta amb el Kalisk unes quantes vegades amb la criatura revelada que té habilitats regeneratives i una força increïble. A través del seu viatge amb una criatura nativa anomenada Bud per la Thia Dek d'Elle Fanning arriba a tenir respecte per la criatura que intenta alliberar-la de l'empresonament de Weyland-Yutani al final de la pel·lícula.

En una entrevista amb ScreenRant Grant Hermanns per parlar del seu treball a la pel·lícula, el supervisor de efectes visuals Sheldon Stopsack i el supervisor d'animació Karl Rapley, van revelar com va arribar el Kalisk. Depredador: Badlands . Aquest últim va començar recordant el ' procés evolutiu massiu ' va agafar la criatura tot el camí des de la fase de disseny i concepte fins a " el que realment veus a la pantalla .'



Des del costat de l'animació del procés, Rapley va revelar que el Kalisk " tenia totes aquestes habilitats presentades que mai no veies a la pantalla "amb Trachtenberg tenint infinites d'idees perquè la criatura només s'adoni quan va arribar el moment d'unir les seqüències" 'No vam tenir temps d'explicar certes coses 'mentre altres' no encaixaven gaire amb la història .' Com a tal, el grup Weta FX " havia de reduir aquestes coses ':

Karl Rapley: Es podria regenerar, de manera que va ser força OP des del principi. Pel que fa al disseny, això era una cosa que havia de revelar, però també una cosa per reproduir-se en les seqüències d'acció. Sobretot quan el Kalisk i el Power Loader s'uneixen. Com lluita un Power Loader contra un Kalisk que es pot regenerar? Vam decidir enganxar-hi una fulla de serra gegant per dominar-la així.

Rapley també va revelar que els trets facials del Kalisk van patir diversos canvis durant el procés de desenvolupament. amb algunes iteracions' no tenia cap mena ' mentre que altres tenien més ondulat "dissenyar-los abans que finalment es decidís per un" Estructura de vril semblant a l'os 'a ell. El supervisor d'animació també va revelar que per al moviment de Kalisk van mirar tot, des dels óssos, que es pot veure " quan està empenyent cap avall a la part superior del Power Loader i l'obre '- als rapinyaires Parc Juràssic ' grans gats 'i fins i tot' una mica de King Kong .'

Sobre la menció de Rapley de l'equip que intenta trobar ' aquests ritmes emocionals tranquils ' per al Kalisk a Depredador: Badlands Stopsack va continuar assenyalant que la pel·lícula assegura que el públic no només la vegi " com aquesta criatura monstruosa "especialment donat" la relació entre Bud i Kalisk és complicada .' Tornant al procés de disseny que " va trigar bastant temps a tancar-se "El supervisor de VFX va revelar que gran part del treball de Rapley en el costat de la previsualització de les coses" va conduir a un component del que m'agrada anomenar "la forma segueix la funció" ':

Sheldon Stopsack: Teníem tots aquests aspectes, com ara el concepte de regeneració o la idea de la fulla de serra, que en realitat informava una mica de com també havia de funcionar el disseny. La forma segueix la funció era sens dubte un aspecte del procés al meu cap. També és molt complicat perquè cal donar servei al costat emocional de la relació amb Bud. Hi ha similituds que voleu burlar? Hi ha esquemes de colors que podeu veure en tots dos? Evidentment vam optar per una cosa que fos realment abstracta en aquest sentit perquè realment no es podia revelar. El públic no hauria de mirar-ho de seguida, però hi ha similituds. El brot té escates i els zarcillos són una evolució que en sorgeix. Totes aquestes coses es van considerar i, en última instància, van contribuir a les opcions de disseny de l'aspecte final del Kalisk.

Karl Rapley: Sí. Hi va haver moltes converses. Dan ho mirava molt de prop en termes de no voler mostrar massa la nostra mà, cosa que era important.

Depredador: Badlands va servir com una varietat de primeres per a la franquícia de ciència-ficció, tot i que la introducció de Kalisk és una de les més notables. Per començar la criatura és la primera que un Yautja ha caçat a la pantalla que en realitat s'ha situat per sobre d'ells a la cadena depredador-presa. amb l'enemic típic dels humans generalment lluitant adequadament, però només després de conèixer l'existència del seu enemic.

Dek i Bud recolzant el cap l'un contra l'altre a Predator: Badlands' src='//te-a.art/img/movies/40/all-the-changes-made-to-predator-badlands-kalisk-explained-by-vfx-team.webp' title=Dek i Bud recolzant el cap l'un contra l'altre a Predator: Badlands

A més, a part dels Yautja derrotats en pel·lícules anteriors el Kalisk també és el primer trofeu destinat a no ser matat pels caçadors alienígenes vinguts el final de Depredador: Badlands . Inicialment això es va reduir a les seves habilitats regeneratives, tot i que en Dek finalment es va posar del costat del Kalisk i va intentar reunir-lo amb Bud, la seva descendència, la criatura aparentment inmatable és derrotada per la Tessa d'Elle Fanning amb les granades criogèniques de Dek.

El disseny del Kalisk en Depredador: Badlands Sens dubte, se sent fidel a bona part de la descripció que Rapley i Stopsack van fer anteriorment amb el seu cicle de caminada de quatre potes i el focus en la força bruta que recorda als lleons i els óssos. Curiosament, però, és que el disseny en realitat serveix com a prefiguració per a la revelació de que Bud és la seva descendència amb les escales i els ulls inclosos en tots dos actuant com a pistes subtils, tot i que aquest últim té diferents estils d'animació en comparació amb la seva figura parental més gran.

Assegureu-vos de submergir-vos en alguns dels nostres altres Depredador: Badlands cobertura amb:

  • El nostre Depredador: Badlands Revisió
  • La nostra guia com Depredador: Badlands connecta amb el Alienígena franquícia
  • Dan Trachtenberg fent broma què hi ha a continuació Depredador franquícia després Badlands
  • Dan Trachtenberg sobre com ell es va inspirar Star Wars ' C-3PO i R2-D2 per a la pel·lícula
  • Dan Trachtenberg continua abandonant un tarantino-esque Depredador pel·lícula ambientada a la Segona Guerra Mundial
  • Dan Trachtenberg revela quin original Depredador personatge que vol recuperar
  • Dan Trachtenberg continua el furtiu Coses estranyes va entrar Badlands
  • Dan Trachtenberg explicant com Badlands trenca la tendència planetaria de la franquícia
  • Dan Trachtenberg explicant per què no hi ha personatges humans Depredador: Badlands
  • Elle Fanning i Dimitrius Schuster-Koloamatangi revelen el sorprenent nivell de practicitat darrere de la pel·lícula
  • Stopsack i Rapley en marxa com Depredador: Badlands La lluita final va ser gairebé molt diferent
Pel·lícules Tv Dels Eua Remolcs Tv Oscars Ofertes Tecnològiques
  • Compartir Amb Els Teus Amics:
Què va passar amb el personatge de Godzilla d'Elizabeth Olsen
Què va passar amb el personatge de Godzilla d'Elizabeth Olsen
Star Wars reescriu el seu propi cànon, matant Qui-Gon molt abans de l'episodi I
Star Wars reescriu el seu propi cànon, matant Qui-Gon molt abans de l'episodi I
L'Elecció De L'Editor
Les 15 millors pel·lícules de vaquer negre
Les 15 millors pel·lícules de vaquer negre
El mític escriptor de terror, sobretot aquesta estrella, va creuar el mar per obtenir beneficis
El mític escriptor de terror, sobretot aquesta estrella, va creuar el mar per obtenir beneficis
10 millors elfs d’anime, classificats
10 millors elfs d’anime, classificats
Sí, Syfy va cancel·lar la sèrie de televisió Chucky en el moment adequat, tot i que ho trobo molt a faltar
Sí, Syfy va cancel·lar la sèrie de televisió Chucky en el moment adequat, tot i que ho trobo molt a faltar
Categories
  • Pel·lícules
  • Tv Dels Eua
  • Remolcs
  • Tv
  • Oscars
  • Ofertes Tecnològiques
Recomanat
Nou i Restløe: 10 detalls s’amaguen a -L (tot es perd)
Nou i Restløe: 10 detalls s’amaguen a -L (tot es perd)
Els jugadors de PlayStation Plus elogien els jocs de rol de 90 hores que et donaran una puntada al cul
Els jugadors de PlayStation Plus elogien els jocs de rol de 90 hores que et donaran una puntada al cul
Game of Thrones: quant de temps passa de les temporades 1-8
Game of Thrones: quant de temps passa de les temporades 1-8
Què va passar amb Ted Beneke després de trencar el mal
Què va passar amb Ted Beneke després de trencar el mal
Com desbloquejar el mode Mirall Mario Cartworld
Com desbloquejar el mode Mirall Mario Cartworld

Entrades Populars

S'ha explicat la controvèrsia de la 'història real' de Shantaram

S'ha explicat la controvèrsia de la 'història real' de Shantaram

S'ha revelat la data d'inici de rodatge de la pel·lícula de la precuela de Rambo

S'ha revelat la data d'inici de rodatge de la pel·lícula de la precuela de Rambo

Les captures de pantalla filtrades de Pokémon Gen 10 no signifiquen el que penses

Les captures de pantalla filtrades de Pokémon Gen 10 no signifiquen el que penses

La tercera temporada de Golden Age va guanyar una gran victòria durant la millor temporada de la temporada

La tercera temporada de Golden Age va guanyar una gran victòria durant la millor temporada de la temporada

Destinació final 3 va tallar un final de gir que hauria canviat tota la franquícia

Destinació final 3 va tallar un final de gir que hauria canviat tota la franquícia

Fava

Fava

Copyright ©2026 Tots Els Drets Reservats | te-a.art |