10 Prediccions de tornada al futur que es van fer realitat a la vida real
Retorn al Futur El cineasta Robert Zemeckis va utilitzar la franquícia per fer diverses prediccions sobre futurs avenços científics. Amb el primer Retorn al Futur pel·lícula que tornarà als cinemes aquest any perquè els fans del seu 40è aniversari tinguin l'oportunitat de recordar el que més els agrada de Marty McFly i les seves aventures en el temps.
Quan tornant a mirar el Retorn al Futur trilogia els fans en noten molts coses estranyes en les escenes futuristes que realment han arribat a bon port al món real. Tot i que aleshores moltes d'aquestes coses semblaven més ficció que ciència, això és una gran pel·lícula de ciència-ficció que en realitat va encertar moltes coses a l'hora de predir la tecnologia futura.
Tecnologia de drons personals
Hi havia una escena Retorn al futur II on Marty McFly caminava i va veure el que semblava un moment ridícul. Un avió no tripulat sobrevolava un gos amb corretja pel carrer. El futur d'aquesta franquícia té una manera d'utilitzar drons per fer les feines que faria un ésser humà normal fent-li la vida més fàcil.
Els drons han existit des de fa molts anys amb els primers creats durant la Primera Guerra Mundial. Es van provar per primera vegada el 1917 i es van volar el 1918. Durant la guerra del Vietnam es van utilitzar per llançar fullets per a operacions militars i propaganda. Tanmateix per Retorn al futur Part II el 1989, els drons personals semblaven un truc de ciència-ficció.
Reduït al 2006 15 anys després Retorn al futur Part II va arribar als cinemes i la FAA va emetre els primers permisos de drons comercials. El 2016, els drons basats en el consumidor eren una cosa habitual a tot el món. Tot i que en realitat no són gossos que passegen, fan de tot, des de la fotografia fins al lliurament de paquets.
Tauletes d'ordinador
Els ordinadors van ser un gran problema als anys 80 quan Retorn al Futur va sortir. Aleshores feien quatre dècades que existien amb els primers ordinadors desenvolupats a la dècada de 1940 i els primers programes informàtics creats més tard aquesta dècada. Moltes llars tenien ordinadors domèstics a la dècada de 1980, però eren principalment dispositius voluminosos.
En Retorn al futur Part II En Marty va conèixer algú que tenia el que semblava una tauleta de mà . En aquell moment hi havia telèfons mòbils, molts dels quals també eren voluminosos, però una petita tauleta d'ordinador portàtil semblava una mica descabellada als anys vuitanta. Per descomptat, les tauletes han estat a la ciència-ficció durant anys, inclosa la Star Trek franquícia.
Hi havia unes tauletes per quan Retorn al futur Part II es va fer, però encara eren grans i el més popular encara pesava gairebé cinc lliures. Retalla a la dècada de 1990 quan els telèfons mòbils es van fer més sofisticats i van començar a incorporar tecnologia informàtica. L'any 2000 Microsoft havia dominat la tecnologia.
Dispositius de pagament mòbil
Hi havia una escena Retorn al futur Part II on Biff estava pagant alguna cosa i utilitzava un dispositiu de pagament mòbil . En aquell moment semblava futurista i fantàstic pagar sense utilitzar diners reals o targetes de crèdit, però això també és una cosa Retorn al Futur franquícia predita correctament.
Recordeu que va ser l'any 1989 i, tot i que la gent podia utilitzar targetes de crèdit, havia de tenir una màquina de transaccions per passar-la i no hi havia cap tipus de pagament sense contacte. No va ser fins sis anys més tard que un sistema de transport d'autobús coreà va introduir el primer sistema de pagament sense contacte i els Estats Units no ho van fer fins al 2004.
Finalment, el 2008 les principals companyies de targetes de crèdit van introduir targetes de crèdit sense contacte i el 2011 van permetre els pagaments mitjançant telèfons intel·ligents amb Google Wallet i Android Pay. El 2015, diverses empreses van passar a sistemes de pagament sense contacte; un altre Retorn al Futur la predicció es va fer realitat.
Plataformes de videoconferència
Hi havia una escena al Retorn al Futur franquícia on El pare de Marty McFly estava en una conferència de negocis. Era una escena en què estava assegut davant d'un televisor de pantalla gegant parlant amb els seus companys de feina i associats allà on fossin. Per descomptat, això és normal ara, però d'una altra manera.
Ara la videoconferència existeix des de finals del 1800, però en aquell moment era amb imatges fixes i alguna cosa així. Retorn al futur Part II encara quedava molt lluny d'arribar a bon port. A la dècada de 1960 la tecnologia va avançar per permetre que això succeís, però no a les llars de la gent.
No va trigar gaire després d'aquesta pel·lícula perquè la tecnologia es posà al dia d'una manera millor. En lloc d'utilitzar una pantalla de televisió gegant a principis de la dècada de 1990, es va crear la primera plataforma de videoconferència d'escriptori. L'any 1994 es va llançar la primera càmera web comercial. A finals de la dècada de 1990 la videoconferència era habitual.
luke thompson
Dispositius d'identificació biomètrica
Igual que els sistemes de pagament sense contacte, va aparèixer una altra tecnologia de ciència-ficció Retorn al Futur franquícia: identificació biomètrica. Això es va veure quan La dona de Marty McFly Jennifer va utilitzar un "coixinet per al polze" per obtenir la seva identitat . La identificació biomètrica també es va utilitzar a la pel·lícula per entrar a les cases i pagar les coses electrònicament.
També formava part de la trama amb gent que amputava els polzes de la gent per accedir a les seves pertinences. Encara estava a una dècada de ser una realitat quan Robert Zemeckis va dirigir la pel·lícula. Els primers escàners facials i d'empremtes dactilars per a ús comercial es van desenvolupar a la dècada de 1990.
A la dècada de 2000 també eren habituals amb els telèfons que utilitzaven escàners biomètrics per desbloquejar dispositius i la biometria substituïa els panys bàsics de moltes caixes fortes.
Roba de base intel·ligent
Hi ha una advertència a la roba intel·ligent que s'utilitza Retorn al Futur . Coses com les sabatilles intel·ligents de Marty McFly es van desenvolupar a causa de la pel·lícula amb les empreses de sabates que l'utilitzen com a estratagema de màrqueting vinculat per vendre sabates als seguidors de la franquícia de ciència-ficció. Tanmateix, les coses han recorregut un llarg camí des de les pel·lícules.
Hi havia diverses coses com la jaqueta que portava Marty. Es va empapar i després va començar a assecar-se automàticament amb tecnologia intel·ligent. També es va redimensionar per adaptar-lo amb només prémer un botó, donant-li una forma ajustada. Aquesta jaqueta d'ajust automàtic és pura ciència ficció, però altres coses s'han convertit en habituals.
Avui hi ha opcions de roba intel·ligents per comprar i, tot i que potser no s'assequen automàticament, hi ha dissenys innovadors que es poden ajustar a la temperatura mitjançant la tecnologia Wi-Fi. No només això, sinó que el 2015 es va llançar una campanya de Kickstarter per crear una jaqueta d'assecat automàtic.
nois dolents 5
Cotxe alimentat amb hidrogen
Retorn al Futur va fer que DeLorean fos molt popular. Tot i que la majoria de la gent estava enamorada de la porta que s'eleva cap amunt i el disseny elegant i ràpid, la idea d'un cotxe d'hidrogen que viatja en el temps és una cosa que mai passarà a la vida real. Tanmateix, eliminant els viatges en el temps ha passat.
De fet, Michael J. Fox i Christopher Lloyd fins i tot van promocionar cotxes amb hidrogen en anuncis publicitaris del cotxe d'hidrogen Toyota Mirai el 2015. L'any no podia haver estat una coincidència, ja que aquest és l'any al qual va viatjar Marty McFly en el futur el 2015. Retorn al futur Part II .
Per descomptat, això va formar part de l'impuls de Toyota per a cotxes més ecològics que no utilitzin gas i va ser una oportunitat per a Toyota de promocionar els seus vehicles a través d'una pel·lícula que va abandonar la gasolina anys abans a favor d'una millor font d'energia al DeLorean.
Tecnologia wearable
Quan Marty McFly es va posar les ulleres de l'ordinador Retorn al futur Part II semblava ridícul per als espectadors del cinema en aquell moment. Això no era nou a la ciència-ficció, ja que les franquícies espacials havien utilitzat tecnologia similar durant anys. Tanmateix, en aquesta pel·lícula es va utilitzar a les cases de la gent, cosa que semblava estranya i poc probable.
Entre les ulleres de vídeo Retorn al futur Part II tenia pantalles que mostraven programes de televisió de trucades de vídeo i molt més. Això, per descomptat, s'ha convertit en una tecnologia estàndard que inclou ulleres d'empreses que també utilitzen tecnologia immersiva 3D.
Aquesta tecnologia va arribar unes dues dècades després Retorn al futur Part II amb ell existent a través d'empreses com Google Sony i Apple.
Rellotges intel·ligents amb tecnologia de previsió meteorològica
Els rellotges intel·ligents no es van convertir en una cosa fins als anys 2010. No obstant això en Retorn al Futur Doc Brown tenia un rellotge intel·ligent això podria fer alguna cosa increïble. El seu rellotge podria predir el temps. En una escena estava plovent i el Doc va mirar el seu rellotge i va dir quan s'aturaria i va anar just al segon.
Els primers rellotges intel·ligents es van començar a desenvolupar l'any 1994 però eren majoritàriament arcaics en comparació amb els rellotges actuals. Els primers telèfons amb rellotges intel·ligents es van llançar l'any 1999 i els primers rellotges intel·ligents que van utilitzar la tecnologia Bluetooth van arribar als anys 2000.
Tanmateix, a la dècada de 2010, a mesura que la tecnologia de previsió meteorològica, empreses avançades com AccuWeather van començar a desenvolupar eines per predir el temps amb precisió. Això incloïa coses com l'inici i el final de la pluja, encara que no s'apropa al nivell de precisió Retorn al Futur .
Tecnologia de videojocs mans lliures
La idea de La tecnologia de videojocs mans lliures no es mostrava realment Retorn al Futur però es va esmentar i les ulleres de vídeo mostren com es podria haver aconseguit. Tornar al futur Vaig veure en Marty retrocedir en el temps i aquesta era la primera vegada que veia els videojocs a la botiga de refrescos.
No obstant això, quan Marty va anar al futur va esmentar els videojocs i algú semblava sorprès que hagués d'utilitzar les seves mans per jugar als jocs amb alguns nens que anomenen un joc que utilitza les mans "joguina per a nadons". Tot i que Marty semblava una mica insegur aquí, ara està més disponible per als consumidors que mai.
Dispositius com el controlador Kinect PlayStation Camera Leap Motion i altres permeten que les persones juguin sense utilitzar les mans. Aquest és un altre dispositiu que Retorn al Futur predit amb precisió a les seves pel·lícules que es va fer realitat a la vida real.
